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イソザキ時計宝石店の軌跡3 セイコーVSイソザキ 伝説の天ぷら時計清掃者イソザキ氏は、 世界的時計メーカーなど気にすることなく 自分の思い通りに要求を出せるのです。 まずは伝説の記事をお読みください。 http //melma.com/backnumber_61443_805130/ ● 時計小林 第153話(セイコー・シチズン社の動向) ● Yさんという方から、最近発売されたグランドセイコー (SBGR025 定価48万円)の注文を受けました。 メカ式セイコーGSでは初めての裏シースルーバックで、 ケースとバンドがブライトチタンを使用している、 非常に魅力のある商品であると、すでに私は時計雑誌から 情報を得ていました。弊店でも在庫を1本持とうかなーと 思った矢先の注文でした。 でも少し仕入れるのに懸念がありました。 時計雑誌の紹介では、このGSの取扱店が限定されているような 気がしたからです。 注文を受けたので早速、今週の月曜日17日の日に セイコーウォッチ(株)に電話発注しました。 やはり、受付の女性社員の方のお話では 「このGSは限定商品で、GSショップしか売らない」 と言う返事でした。 ここで引き下がるわけにはいかないので、 セイコーウォッチ(株)幹部のSさんに代わってもらい、 何とか注文を受けたので1本融通してもらうわけにはいかないかと、 粘り強く交渉しました。 しかしSさんの話によると「このGSは年間一千万円以上、 GSを販売する店のために商品化した特別のGSである」 と言うことでした。 有名百貨店の時計売場から 「一般時計小売店が仕入れできない、特別なGSを 開発商品化して欲しい」 との依頼を受け、製品化したGSなので、 イソザキさんのような一般の小売時計店には 卸さないという話でした。 人口7万の松任市で、メカ式GSを年間10本前後売る当店は、 それなりに販売営業努力をして、売ってきたつもりなのです。 人口100万以上の大都市の大型時計店では、 年間50本以上GSを売る店もあるかもしれませんが、 もともと上がった土俵(都市の規模)が最初から違うのです。 そういう事を分かってもらえず、非常に残念な思いをしました。 メカ式GSは35万円以上するので、 時計店店主がメカ式GSに惚れ込まないと、 なかなか売れる時計ではありません。 なぜなら、その価格帯にはスイス高級時計の 魅力のあるブランドが一杯あるからなのです。 そういう店のメカ式GSに対する店主の意気込みを セイコーウォッチ(株)の幹部社員の人達が 理解してくれなくて、大変悔しい思いをしました。 時計小売店を営業してきて、 お客様が欲しいと言う時計を入手できない時ほど、 辛い思いはありません (スイス高級腕時計の代理店制度の場合、日本輸入元と 契約していなければ仕入れできないのは やむ得ないのですが、セイコー、シチズンは全国の どこの小さな時計店でも仕入れできるのが当り前だからです)。 ほとんどのメカ式GSが入手できるのに、 その1機種のみが入手できずにお客様に売れないと 言う事は、店にとっての信用問題にも関わる 大きな問題であることを、 セイコーウォッチ(株)に理解して頂きたいと思います。 このやり方は、例えて言えば時計小売店が、 ある人にはGSを売り、またある人にはGSを 売らないという、店の勝手で差別しているような ものだと私は思います。 セイコー社は長年業績が悪く、苦労しているのに、 このようなやり方で業績を回復するのは、 大変難しいのではないかと思った次第です (創業者、服部金太郎翁が生きていたら、このことに 対してどう思われるのか聞いてみたいものです。 必ずや今のセイコー社の幹部を叱責されるに違いありません)。 北陸3県でこのグランドセイコー(SBGR025 定価48万円)を 売れる店は、石川県K市の一店舗だけです。 例えば福井、富山県の人がこのGSを買いたいと思っても、 わざわざ石川県K市まで来ないと買えない訳です。 そのことをセイコーの幹部の人達は解っているのでしょうか? ユーザーの方の購買意識はどんなものなのか、 わかりませんが、おそらく、購入したい 時計の魅力+何%かは懇意・信用している 時計店で買いたいというものではないでしょうか。 残念ながらシチズンでも最近同じような事がありました (カンパノラの場合でした)。 突っ込みどころ満載の記事でしたね。 商売ですから、セイコー側の対応は至極妥当に見えます。 もし年間10本程度の売上しかないイソザキにこのGSを渡してしまうと、 年間1,000万以上の売上を上げているGSショップに対しての裏切りとなり、 セイコーとGSショップとの信頼関係がが失われてしまったでしょう。 この程度のことが理解できず、自分の店の魅力を高らかに謳い、 俺から買いたい客がいるからよこせと、何度も繰り返すあたり、 あきれてモノが言えません。 さらにこの部分に注意してください。 セイコー社は長年業績が悪く、苦労しているのに、 このようなやり方で業績を回復するのは、 大変難しいのではないかと思った次第です (創業者、服部金太郎翁が生きていたら、このことに 対してどう思われるのか聞いてみたいものです。 必ずや今のセイコー社の幹部を叱責されるに違いありません)。 この文章をお読みの上、次の書き込みをどうぞ。 65 :Cal.7743:2011/12/02(金) 10 58 24.06 服部金太郎殿 今のスイス高級時計への日本人の感心の 高さをどのように見ておられますか? これもひとえに現セイコーの世界戦略はもとより セイコーの足元である国内戦略の失敗ではないでしょうか? 品(マスターショップモデル)が店を選ぶなど、 お許しになられましたか? もし、お尋ねできるものなら伺ってみたく思っております。 現セイコー幹部を激しく叱責されるものと確信しております。 日本人が一番好きで信頼するセイコー全てのモデルを 身近な全国のどの時計店でも購入し愛用できるスタイルこそ 愛され続けたセイコーのこれまでの姿だったはずです。 いつからこんなセイコーへと変わってしまったのでしょうか? 残念でなりません。 この文章は、 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/watch/1322477398/ 【創業者】服部金太郎氏語ろう【偉人】 で読むことができます。 誰がこのスレを立てたか、おわかりになりますか?w 続いてVSセイコー、第2ラウンドは特殊工具の要求です。 ● 時計小林 第242話 メーカー修理対応について ● 1970年当初、水晶腕時計が発売された頃には、 水晶腕時計のオーバーホールの修理対応は、 難解な設計・組立作業の為に一般小売り時計店では 出来ないだろうとメーカー側が判断し、 メーカー修理一本のみに、なっておりました。 しばらくの間は、各メーカーのサービスセンターのみで、 オーバーホールの対応が全て賄われていたのですが、 クォーツ腕時計が、手の届く低価格帯 (当時の商品代金で2~3万円)になってきますと、 定期的なOHやその他のなんらかの原因による故障への、 修理・対応がメーカーのサービスセンターのみでは とても対応出来なくなり、メーカー主催の 『クォーツ腕時計技術講習会』がセイコーでは 全国の主要都市各地で延べ三日間の内容で何回か行われ, またシチズンでは神奈川県の藤沢市のシチズン技術研究所で 五日間、行われる様になりました。 (小生は、シチズンクォーツの講習会は 昭和50年2月3日~7日にかけて受講し 講師はかの有名なシチズン製造部設計課の岩沢央氏ら 4人の諸先生でした。 セイコークォーツの講習会は昭和55年 2月20日~22日にかけて大阪市で受講しました。) その講習会に参加して技術講習を修了した人のみ、 『クォーツ技術講習済認定店制度』が取られ、 その修了証書を、持っている技術者のいる店には、 水晶腕時計のパーツ・工具が支給されオーバーホール及び 修理が出来るようになりました。 30年前の時計小売店は、今とは全く違って、 技術レベルの非常に高い時計店主が 全国で数多くおられ、その認定店制度は、 大いに力を発揮しメーカー側も 助かったものでした。 最近、千葉県の方から最高級GS (9S51-0020)のOHの依頼を受けました。 メール・マガジン読者のお方で、どうしても 小生に愛用のGSをOHして頂きたいとのメールがありました。 腕時計を受け取ってみて、ムーブメントを見てみましたら、 ローター(自動巻錘)を取り外すのに、GS専用工具が 必要な事が、解りました。 現行のGSの修理はグランドセイコー・サービスステーション (略称GSSS)が一手に引き受けていることが、 わかっていましたので、東京のGSSSに電話して、 責任者のK所長に代わってもらい、GS専用工具を 弊店にわけて頂く事は出来ないか?と頼みました。 K所長は『自分一人の判断では答えが見いだせないので、 一週間待って頂きたい』 との事でした。 一週間後、GSSSのK所長から電話がかかり、 『GSSSのK代表、東日本営業部名古屋営業所長 O氏と相談の結果、工具をお譲りする事は出来ない という結論になりました。』 との連絡を受けました。 今まで、GSSSが修理を断ってきた、過去の名機の GSの修理を何十回となく直してきた小生としては、 その答えに、はいそうですかと、引き下がる訳にもいかず、 『弊店のHPの修理実績等をよく見てから再度、考慮して、 返答していただきたいです』と申し込み致しました。 しばらくしてから、K所長から、電話がかかり 『SC推進部主幹・A部長、 東日本統括部長・ H氏と三者会談の結果、GS専用工具は残念ながら 今回はお渡し出来ないという、最終結論になりました。』 という返事を頂きました。 現行のGSの販売個数が少ない時には、GSSSで 全てが賄えるものと思いますが、今後、販売数量が増えて、 OHの依頼が急激に伸びた場合、GSSSだけでは、 とても全て賄いきれないのは、目に見えて解っている 事だと私は思っております。 その時になって、あわててクォーツの時の様に、 全国各地にGS技術講習会を開いて、 認定店制度を設けるのか、どうなるのか、 しばらく様子を見守りたいと思っております。 GSSSのK所長の言い分にも解らない訳ではありません。 小生にGS専用工具を用立てした場合、他の時計店からも、 GSの専用工具を譲って欲しい、というケースも考えられ、 その場合その時計店がある一定レベルの技術者がいる店の場合、 問題が無いのですが、未熟な技術の店からの、 工具の斡旋依頼を断る事が、出来ない、との話でした。 (GSSSにはある一定の基準をクリアした技術者が 修理対応するので安心な面はあると思いますが。) 小生もGS・KSを今まで数え切れない程、OH修理をしてきて、 初心者の人が、このセイコーの最高峰の機械を いじったりしたのでしょうか?、 ヒゲゼンマイを大きく変形させて壊しているのに沢山あたって、 大変苦労した経験が余りにも多いので、K所長の言い分にも、 一理があると思った次第です。 (GSSS側も言っていましたが酷い修理作業をしたGSを何回も 見ているとのことでした。) 弊店では、将来の現行GSのOH依頼の為に、 なんとかこのローター外しの工具を 自作して、間に合わせたいと思っています。 すごい一文でしたね。 それではスレ住人による突っ込みをどうぞ。 326 :Cal.7743:2011/12/10(土) 20 53 18.05 イソはGSのローターを外す治具を作れず、 天下のセイコーを「わがHPを見てからにしていただきたい」 と供給を迫り脅した歴史上の人物。 http //melma.com/backnumber_61443_805131/ 一週間後、GSSSのK所長から電話がかかり、 『GSSSのK代表、東日本営業部名古屋営業所長 O氏と相談の結果、工具をお譲りする事は出来ない という結論になりました。』 との連絡を受けました。 今まで、GSSSが修理を断ってきた、過去の名機の GSの修理を何十回となく直してきた小生としては、 その答えに、はいそうですかと、引き下がる訳にもいかず、 『弊店のHPの修理実績等をよく見てから再度、考慮して、 返答していただきたいです』と申し込み致しました。 しばらくしてから、K所長から、電話がかかり 『SC推進部主幹・A部長、 東日本統括部長・ H氏と三者会談の結果、GS専用工具は残念ながら 今回はお渡し出来ないという、最終結論になりました。』 という返事を頂きました。 他スレにも波及 【機械式】グランドセイコーを語る36【GS】 http //gimpo.2ch.net/test/read.cgi/watch/1232811264/l50 941 名前: Cal.7743 [sage] 投稿日: 2009/02/05(木) 20 50 32 イソがメルマガで怒ってたヤツだな。 パーツも持ってない、ろくな技術も無いイソのような 時計屋が9Sをいじるのを防止する為だろ。 セイコーのGSメンテナンス料金は良心的だから 客にとっては何も困らん。 GSのメンテはセイコーにお願いすればよいだけの話。 それより、イソがマトモな技術を持ってりゃ、 ローターを外す治具を自作するくらい造作もない筈なんだが。 やっぱりイソは9Sをいじらない方がいいな。 949 名前: Cal.7743 [sage] 投稿日: 2009/02/05(木) 20 58 00 工具うんぬん以前にイソに騙されて イソに出すような奴は情報弱者どころじゃないなw そんな奴は他でも色々騙されて呆け老人になった挙句 最後は丸裸にされるだろう 327 :Cal.7743:2011/12/10(土) 20 53 48.44 http //melma.com/backnumber_61443_805131/ GSSSのK所長の言い分にも解らない訳ではありません。 小生にGS専用工具を用立てした場合、他の時計店からも、 GSの専用工具を譲って欲しい、というケースも考えられ、 その場合その時計店がある一定レベルの技術者がいる店の場合、 問題が無いのですが、未熟な技術の店からの、 工具の斡旋依頼を断る事が、出来ない、との話でした。 (GSSSにはある一定の基準をクリアした技術者が 修理対応するので安心な面はあると思いますが。) 小生もGS・KSを今まで数え切れない程、OH修理をしてきて、 初心者の人が、このセイコーの最高峰の機械を いじったりしたのでしょうか?、 ヒゲゼンマイを大きく変形させて壊しているのに沢山あたって、 大変苦労した経験が余りにも多いので、K所長の言い分にも、 一理があると思った次第です。 ↑ 「未熟な技術の店」 「初心者の人」 テルヲ、お前のことだ。 328 :Cal.7743:2011/12/10(土) 20 56 08.39 何が『弊店のHPの修理実績等をよく見てから再度、 考慮して、返答していただきたいです』 だよww 自分に都合の良い写真ばっか載せてるつもりでも、 修理実績に載ってる時計はみんなラグが傷だらけじゃねーかww セイコー担当者もイソのホムペ見てドン引きしたんじゃないか?w ホント自分を客観的に見れない爺だなwちんけなプライドのせいか? もうロレも正規オバホが2年保証になったんだし、 純正部品も入手できないんだから、自分とこが 代理店やってるETAポンの安物時計だけせっせと修理しといてくれ。 331 :集中砲火を浴びる仮装カモ 1:2011/12/10(土) 21 09 04.65 865 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/30(土) 21 27 44 イソザキさんのおかげで時計の楽しさを知った。 修理も何度かお願いしましたが全く文句のつけようがありません。 いい修理してると思いますけどね。 866 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/30(土) 21 41 41 865 何でメーカー以上の料金で防水も保証しないイソでオバホしたわけ? 873 名前: 865 投稿日: 2009/05/31(日) 04 47 05 866 グランドセイコーは顔の見える修理師にお願いしたかった。 防水はあくまで試験に過ぎませんから、 イソザキさんに出して防水性が下がるわけではありません。 874 名前: Cal.7743 [sage] 投稿日: 2009/05/31(日) 06 26 27 グランドセイコーはセイコーに出す以外あり得ないんですけど 875 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/31(日) 06 51 14 バカ子さん乙 パッキングの劣化は防水性の低下につながるだろ 876 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/31(日) 08 03 35 「防水はあくまで試験に過ぎませんから、 イソザキさんに出して防水性が下がるわけではありません」 何を言っているのか全く分からん。イソ語で書いてあるのか? 877 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/31(日) 08 04 39 部品も工具も持たないイソにグランドセイコーを弄らせるなど 合理的思考の下では有り得ない 878 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/31(日) 08 07 24 873 イソに「何度か」修理頼んだそうだけど、 グランドセイコー何本も持ってるんですか? それぞれの型番教えて下さい。 879 名前: Cal.7743 投稿日: 2009/05/31(日) 08 23 13 873 あと、可能であれば該当する時計の画像もアップして頂けると有難いです。 あなたの対応次第ではイソの評価が上がるカモしれない。 一晩で865は姿を消した。
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ウォークォーツ 直也ギルゴーシュ 水属性 コスト1 水直也 この直也をカードの効果で手札から場に出した時、相手の場のコスト1以下の直也を1体破壊する。この効果を使ったターン、この直也は攻撃することができない。 アタック/2000
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体験版の続き (テロップで流れる) アーケイディアグループ。 ありとあらゆる方面で活動している、 複合企業体(コングロマリット)である。 2010年ごろから、稀代の天才、吾妻朱堂と 技術提携をしたことで、急速に発展し 一気に日本の一流企業の仲間入りをする。 近年では、ボディーガードや SPを派遣する部署が、松笠大臣を狙った テロ組織から、見事守り切れたというニュースで 世間一般にも名が知られるようになる。 尚、王武田市に本社を置いているが、 これは、創始者が王武田市出身であることと 王武田市にて現在テスト試行中である 最新鋭都市管理システム「DARシステム」の 施工や調整などを、開発者:吾妻との契約上 アーケイディアのみが行えるからである。 現在は、創始者の孫である真枝 要が 社長を務め、さまざまな企業を統括している 立場にある。 (テロップ終了) 2章OP
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実績 注意点 一覧 取得方法天眼の識者 市民のヒーロー ノベルラバー トレジャーハンター クオーツコレクター インテリアコレクター・カーマニア 爆釣王 炎の料理人・三ツ星シェフ・型破りシェフ 百万長者 継続の粋人 ホラーバスター ポムっと!マスター 力戦の勇士・奮戦の猛者・歴戦の勝者 超絶秘技 百花迎撃 絢爛攻守 八頭撃滅 滅絶淘汰 爆裂果敢 至境の珠 七耀の賢士 無双の烈士 コンビマスター 腕利き捜査官・伝説の捜査官 Dの追及者 解き明かせし者 紅の討伐者 鋼に届きし者 それでも僕らは。 ○○との絆・届いた想い、繋がる絆 コメント 注意点 実績達成の表示が出ても、システムデータがセーブされなければ実績未達成のままになってしまう点に注意。 例)百万長者等で実績は欲しいがセーブデータを上書きはしたくない場合 方法1)別のセーブデータを作る 方法2)キャプションメニューのTITLEからタイトルに戻る→EXTRA→ふたたびタイトルに戻る(システムデータがセーブされる) 一覧 名前 pt 条件 エニグマIIユーザー 50 クオーツを使えるようになった 天眼の識者 100 戦闘手帳の情報を全て集めた 市民のヒーロー 100 全ての支援要請を達成した ノベルラバー 100 陽溜りのアニエスを全巻集めた トレジャーハンター 100 全ての宝箱を開いた クオーツコレクター 100 全てのクオーツを集めた インテリアコレクター 50 全ての家具とエニグマカバーを集めた カーマニア 50 全ての導力車オプションを集めた 爆釣王 100 全ての魚を釣った 炎の料理人 100 全てのレシピを集めた 三ツ星シェフ 50 全ての大成功料理を作成した 型破りシェフ 50 全ての予想外料理を作成した 百万長者 50 所持金が1,000,000ミラ以上になった 継続の粋人 50 プレイ時間が100時間を越えた ホラーバスター 100 ホラーコースターで4,000ポイントを獲得した ポムっと!マスター 100 『ポムっと!』で全ての対戦キャラを倒した 力戦の勇士 50 戦闘勝利回数100回達成 奮戦の猛者 100 戦闘勝利回数500回達成 歴戦の勝者 150 戦闘勝利回数1000回達成 千討の志士 100 敵を2000体以上倒した 雷光一閃 50 先制攻撃発生回数100回達成 超絶秘技 50 Sブレイク発動回数100回達成 百花迎撃 50 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止した 絢爛攻守 50 タクティカルボーナス*4.00以上達成 連戦連破 50 3連チェインバトルに勝利した 八頭撃滅 50 敵を8体同時に倒した 滅絶淘汰 50 一度の戦闘で16体の敵を倒した 爆裂果敢 50 バーストを50回発動した 至高の剣 100 最強武器を作成した 至境の珠 100 七属性のマスターアーツを使えるようにした 七耀の賢士 100 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にした 無双の烈士 50 ロイド・エリィ・ティオ・ランディのレベルを120まで上げた コンビマスター 100 全てのコンビクラフトを修得した 超一流捜査官 100 上級捜査官・1STになった 腕利き捜査官 100 難易度ハード以上でゲームをクリアした 伝説の捜査官 200 難易度ナイトメアでゲームをクリアした Dの追及者 50 D∴G教団の端末を全て解析した 解き明かせし者 200 {イアン弁護士}が計画の首謀者の1人だと気付いた 紅の討伐者 200 {【ヴァーミリオン】}を倒した 鋼に届きし者 200 《鋼の聖女》アリアンロードの膝を付かせた Dの残影 50 序章『Dの残影』をクリアした 予兆~新たなる日々 50 第1章『予兆~新たなる日々』をクリアした 西ゼムリア通商会議 50 第2章『西ゼムリア通商会議』をクリアした 束の間の休息 50 インターミッション『束の間の休息』をクリアした 胎動~獣たちの謝肉祭 50 第3章『胎動~獣たちの謝肉祭』をクリアした 運命のクロスベル 50 第4章『運命のクロスベル』をクリアした 偽りの楽土を越えて 50 断章『偽りの楽土を越えて』をクリアした それでも僕らは。 50 終章『それでも僕らは。』をクリアした エリィとの絆 50 エリィとの絆を深めた ティオとの絆 50 ティオとの絆を深めた ランディとの絆 50 ランディとの絆を深めた ノエルとの絆 50 ノエルとの絆を深めた ワジとの絆 50 ワジとの絆を深めた リーシャとの絆 50 リーシャとの絆を深めた ダドリーとの絆 50 ダドリーとの絆を深めた 届いた想い、繋がる絆 200 キーア、フラン、セシル、イリア、シュリとの絆を深めた 取得方法 天眼の識者 全ての魔獣の情報を魔獣図鑑に載せる。(???がない状態にする) 戦闘手帳参照。 2周目以降でしか戦えない魔獣がいる為、1周目では取得できない。 市民のヒーロー 全ての支援要請を達成する。 隠しクエストも含めすべて達成する必要がある。 達成したときではなく報告を完了したときに実績獲得なので注意。 ノベルラバー 陽溜りのアニエスを全巻集める。 書物参照。 今作では「クロスベルタイムズ」は持っていなくてもよい。 トレジャーハンター 全ての宝箱を開ける。 前作とは違い、1周目で取得可能。 要オルキスタワー攻略時76.9% クオーツコレクター マスタークオーツも含む、全てのクオーツを集める。 インテリアコレクター・カーマニア 全ての家具とエニグマカバーを集める・全ての導力車オプションを集める。 家具・車カスタム参照。 前作のエニグマカバーも購入可能なので、零からの引継ぎ無しでも取得可能(引継ぎ家具は必要無し) 最速取得はどちらも第3章2日目。 詳しい取得条件 エニグマカバーを全て集める 家具を全て集めて、特務支援課メンバー+キーアの家具イベントをすべて見る。バグのためかRECORDの達成率が上昇しないが、実績達成への支障はない。 爆釣王 全ての魚を釣る。 達成可能なのは第4章1日目のみ。 詳細は釣り参照。 炎の料理人・三ツ星シェフ・型破りシェフ 全てのレシピを集める・全ての大成功料理を作成する・全ての予想外料理を作成する。 期間限定のレシピがいくつかあるので取り逃しに注意。 詳細はレシピ参照。 百万長者 所持金100万ミラ以上にする。 終章に余るくらいに手に入るセピスを売れば割と楽に届く。 早めの到達を目指すなら、予備セーブを取って置き、所持品やセピスをすべて売り払って達成してセーブ。後に予備をロードすれば楽。 継続の粋人 100時間以上プレイする。 前作と異なりプレイ時間が2周目に引継ぎされないので注意。 1周で達成する必要があるため、プレイスタイルによっては、放置が必要となるかも。 ホラーバスター ミシュラムのホラーコースターで4,000ポイントを獲得する。 EXTRAモードのMINIGAMEでも取得可能。 とにかくチェインを繋ぐ事で得られるボーナスが必須。 総数76体のうち50チェイン前後は繋いでおく必要がある。 チェインが取れていれば早押しの得点はそれほど重要ではないため 落ち着いて押し間違えないようにする事が最優先。 敵の出現タイミングを覚えこむ事も大事なので、結論としては何度も挑戦するしかない。 ポムっと!マスター 『ポムっと!』で全ての対戦キャラを倒す。 全員から最低1勝ずつした経験があれば達成。途中で負けたりゲームから抜けたりしても良い。 力戦の勇士・奮戦の猛者・歴戦の勝者 100回・500回・1000回戦闘に勝利する。 勝利回数は、戦闘手帳に依存する。 2周目以降に達成を狙う場合は、戦闘手帳の引継ぎを忘れないように注意。 超絶秘技 Sブレイクを100回発動させる。 前作同様、その戦闘の最後の敵が死ぬ直前にSブレイクを割り込ませる事で、CPを使わずに回数を稼ぐ事が可能。 百花迎撃 敵のアーツ・技の駆動を100回阻止する。 アーツ主体の敵に、武器を外したワジの「トリニティカード」を連発すると良い。 お勧め魔獣 ジオフロントC区画の魔獣入り宝箱(フレイムグミ×8) 第2章3日目 手配魔獣ビッグドローメ 終章 手配魔獣アカ・マナフ 古戦場の雑魚敵リヴィングトーテム(2体出たら1戦闘で6回は稼げる) トリプルキャンセラー9回で+2.7のボーナスがつくので、「絢爛攻守」も同時に狙える。 絢爛攻守 タクティカルボーナス*4.00以上にする。 まずは弱めの敵でトリプルチェインバトルを発生させ(マインツ旧坑道の奥の敵密集地がやり易い)0.5×2、 敵を無視してアイテムを27回使って0.1×9、 アイテム使用中にセブンラッシュ、カウンターキル、サポートキル等の発生を狙う。 残った敵を複数キルやオーバーキルで倒せば、ほぼ達成できるはず。 最終戦1戦目で全体アーツを連発するのも有効。 物凄い頻度で雑魚が召喚されるのでアラウンドキル(+0.4)が何度も取れ、 マスターアーツやアイテムラヴァーと合わせれば5倍近くいける。 八頭撃滅 敵を8体同時に倒す。 メゾン・イメルダの魔獣宝箱の敵にコンビクラフトが簡単。 その他、序盤の魔獣宝箱には同種魔獣8体の物が多く存在するので取得は容易。 滅絶淘汰 一度の戦闘で16体の敵を倒す。 メゾン・イメルダの手配魔獣の仲間呼びを利用すると楽。 最終戦1戦目でも簡単に取得できる。 爆裂果敢 バーストを50回発動させる。 なるべくゲージを減らしてしまわないように戦い続ける。 発動→逃げる→発動を繰り返す その戦闘で最後の攻撃になりそうな時に発動させる 至境の珠 七属性のマスターアーツを使えるようにする。 各属性でLv5のマスタークオーツを育てあげれば良い。 七耀の賢士 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にする。 1キャラで達成する必要は無い(多分不可能)。 終盤、メルカバ内で8人の装備を入れ替えられる状態ならパーティーに入ってない控えメンバー含めて修得できる。 ※注意点 最強攻撃アーツを使える状態とは・・・最強攻撃アーツがアーツ欄に出ている。 最強攻撃アーツの使用EP以上のEPをキャラが保持している。(最大値ではなく現在値) また、報告によると、各属性最強アーツを使えるキャラのエニグマのスロットに空きがあると 七属性最強アーツが使える状態にあっても実績を取得できないことがある模様 実際にスロットを埋めることが条件なのかまでは不明。使えるようにしたのに実績を取れない人は試して見る価値はあり 無双の烈士 ロイド・エリィ・ティオ・ランディのレベルを120まで上げる。 1周目ではレベル上げが必要だが、2周目以降に解放される敵を使えば達成は容易。 なお、今回は最高レベルではない(限界はLv150?) コンビマスター 全てのコンビクラフトを修得する。 手配魔獣を欠かさず倒していれば、自然と達成可能。 (Ⅱ・Ⅲにする必要無し) 腕利き捜査官・伝説の捜査官 指定された難易度でゲームをクリアする。 ハードをやらなくてもナイトメアをクリアで同時取得可能。 Dの追及者 端末データを全て解析する。 各地のフラグメントを全て集め、警察本部のレベッカに渡す。 終章終盤でもフラグメントがある全てのダンジョンを回れるので、取り忘れていても回収可能。 解き明かせし者 条件を満たし、オルキスタワーをクリアする。 必要条件は以下のとおり。 まず下記サブクエストを全てクリアする。(ニールセンのサブクエスト)第一章教団事件に関する取材協力(隠し) 第三章 二日目テロ事件に関する取材協力(隠し) 第四章ガイ・バニングス殺害事件の検証(隠し) 終章、クロスベル市解放作戦時に墓地で墓守と会話。 タリーズ商店で中にいる人物と会話。 その人物に縁のある建物の入り口を調べる。 実績入手は終章オルキスタワークリア時。 紅の討伐者 2周目以降限定。 2周目から戦える隠し魔獣を全て倒すと出現する{紅き湿原}にて、{【ヴァーミリオン】}を倒す 詳細については、終章のクロスベル市解放作戦攻略後、アイテム関連を参照。 鋼に届きし者 終章の星見の塔で、アリアンロードに勝利する。 ゼロ・フィールド等の完全防御必須。 ほかにはマスターアーツやアーツ反射、引き付けクラフト等を上手く活用すると良い。 それでも僕らは。 終章『それでも僕らは。』をクリアする。 タイトルが「ぞ」れでもになっているのは仕様 ○○との絆・届いた想い、繋がる絆 終章で発生する各キャラとの絆イベントを見ると取得できる。 ただし、絆ポイント(隠しパラメータ)が一定値に達している必要がある。 エリィ・ティオ・ランディ・ノエル・ワジ・リーシャは、絆ポイントの条件を満たしたキャラから1人のみ選択可能。 複数キャラが条件を満たしている場合、実績取得後にセーブ&ロードで、別キャラのイベントを見れば実績取得は可能。 ダドリーおよびNPCについては、それぞれ絆ポイントさえ満たしていれば、1周で全て見られる。 詳細は絆を参照。 コメント 七耀の賢士はメルカバ内で8人の装備を入れ替えられる状態ならパーティーに入ってない控えメンバー含めて習得できる。一人一属性でいいからかなり楽。 -- 名無しさん (2011-10-09 01 07 11) ホラーバスターはEXTRAのMINIGAMEでもとれた。 -- 名無しさん (2011-10-09 18 34 45) ココに書くことじゃないかもしれんが、市民のヒーローは前作でも1周目で取れる。2周目限定のレグナクエは不要だから。戦闘手帳や宝箱はダメだったけど。 -- 名無しさん (2011-10-11 22 51 41) 連戦連破は序章のロッジで宝箱の近くに雑魚3匹が密集してるところがあるからそこで取れる -- 名無しさん (2011-10-12 03 05 11) 七属性全ての最強攻撃アーツを使える状態にしたのに「七耀の賢士」が未達成のままです。バグでしょうか? ちなみにシグムントの門の近くにある昇降機で降りたマップでクオーツをセットしました。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 28 48) 準最強と間違えてたりしてるんじゃないか、とかしか答えられません。 -- 名無しさん (2011-10-14 20 41 46) ロイド→ギガントレイジ(地) エリィ→ルシフェンウィング(時) ティオ→エンドオブワールド(水)、リーンカルナシオン(空)、アルジェントアーク(幻) ワジ→ラグナドリオ(風)、 リーシャ→ロードインフェルノ(火) の状態なのに実績未達成のままです。 僕だけでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-14 20 58 42) ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。カッチェ?餌やり一回忘れて貰ってない以外は持ってる状態でした -- 名無しさん (2011-10-14 21 41 09) ↑↑メルカバ内でそろえてみるといいかも。または1人1つの最強アーツを使えるようにしてみるとか。いまいち原因は不明。 -- 名無しさん (2011-10-14 22 35 00) 継続の粋人が一番の面倒な実績だな・・・なぜ仕様変更したし -- 名無しさん (2011-10-15 11 29 26) ↑↑↑↑俺も同じ現象を確認。何故かは分からんが、空きスロットがあると実績未達成だった。 -- 名無しさん (2011-10-15 11 46 42) ↑空きスロット有りで達成確認。1人1つずつで7人居ないとダメなのかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 15 12 29) ↑空きスロありでワジに2つティオに2つロイド、エリィ(空きスロあり)、ダドリー(控え)に1つずつで達成確認。一人1つずつは関係無いっぽい -- 名無しさん (2011-10-15 15 41 24) 「七耀の賢士」はもしかしたら、ロイド以外は縛り属性(例:エリィの風、ティオの水)に対応した最強アーツを組むのが条件? 自分の場合、達成と未達成の基準がそれだったみたい。 -- 名無しさん (2011-10-15 16 08 13) ↑確かにそうかもしれない。自分の場合ロイド(地)ワジ(火・空)ティオ(水・幻)エリィ(風&空きスロ)ダドリー(時)だったからその条件にも当てはまってる -- 名無しさん (2011-10-15 19 48 49) ↑少なくとも、縛り属性は関係ないはず。自分の場合はダドリーに地属性任せて宝。 -- 名無しさん (2011-10-16 16 01 38) ↑ついでにもうひとつ。自分の場合、アーツを組んだ後、クオーツを空いてるスロットにはめ込んだら実績出ました -- 名無しさん (2011-10-16 16 02 48) 質問なんですが、2週目からの隠し魔獣ってどこにいるんですか?あと、全部で、何体いるんですか? -- 名無しさん (2011-10-16 17 44 42) ↑↑私も空きスロット埋めたら実績出ました。 -- 名無しさん (2011-10-16 21 36 17) 「届いた思い、繋がる絆」の実績はどのタイミングで取れるのでしょうか?終章で該当キャラ全員からアクセサリーを貰った後? -- 名無しさん (2011-10-17 07 18 36) 俺もそれについて質問。一周内で全員の絆上げないと実績貰えないのか?それとも引き継ぎすれば前回貰えたキャラはやらなくてもいい? -- 名無しさん (2011-10-17 07 55 34) ↑、↑×2 「届いた思い、繋がる絆」は一週内で全員の絆を上げないと実績もらえない。もらえるタイミングは終章で該当キャラ全員からアクセサリーを貰った後で合ってる。 ちなみに絆イベントでもらったアクセサリは引継ぎ対象じゃないから注意ね。その周回のみのアクセサリ。詳しくは「2周目引継ぎ」ページ参照 -- 名無しさん (2011-10-17 08 24 39) ありがとう。下手したらまたIMからやり直しか…めんどいな -- 名無しさん (2011-10-17 11 00 30) ↑第1章からフラン、シュリの絆ポイント発生するから、話しかけてないならその分をIMで調整しないといけないからファイト。 -- 名無しさん (2011-10-17 12 46 25) 全員の家具 エニグマカバー集めたのに実績のところが0,0%なんだけど……バグ?? -- 名無しさん (2011-10-17 15 33 53) ↑バグかと思ったときバグ情報ページ見ると幸せに。 -- 名無しさん (2011-10-17 19 09 49) 理論上ニ週目以降は天眼の識者と紅の討伐者のみか -- 名無しさん (2011-10-18 23 56 21) 「七耀の賢士」 空きスロット全員有りのキャラ属性一部無視でも実績取得できました。 -- 名無しさん (2011-10-19 01 04 39) クォーツコレクターは、マスタークォーツのカッツェのみ以外の全クォーツを入手した後、ロイドのオーブメントで行動力3のクォーツを嵌めた途端に実績を確保するバグを確認。 -- 名無しさん (2011-10-19 16 28 53) こちらはカッツェ以外全所持でティオの銀耀珠を外した途端にクォーツコレクター取得。単に現所持の全クォーツを外した時は取得できなかったので、バグ発生には何らかの条件がある模様。 -- ↑ (2011-10-19 17 43 18) クオーツコレクターの実績はマスタークオーツの代わりに入手するクオーツもあるということもあり、2週目以降じゃなければ入手できないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-10-19 21 16 56) クオーツコレクターは1周目で取れます。代わりに入手するクオーツは希少品ではありますが、全て1周目で普通に入手できるものです。 -- 名無しさん (2011-10-19 21 20 13) 「七耀の賢士」 最強攻撃アーツではなくて全ての攻撃アーツが使える状態で解除っぽい?シャドーアポクリフ(時の2番目攻撃アーツ)以外使える時に実績未解除→クオーツ入れ替えで使用可能にしたら実績解除した -- 名無しさん (2011-10-19 22 36 06) 一覧に「継続の粋人」 -- 名無しさん (2011-10-19 22 58 55) 質問なんですが、終章で温地帯にはいつ行けるんですか? -- 名無しさん (2011-10-20 17 18 45) ラストダンジョン出現後は各地を自由に動けるようになるよ。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 25 19) 「解き明かせし者」がよくわからん。解放作戦前にニールセンのクエスト全てクリアした(ノーミス)状態で助手に話し掛け、直後に事務所の扉調べたが何も起きなかった -- 名無しさん (2011-10-22 00 04 19) ↑すまん解決した。墓場で話してからか -- 名無しさん (2011-10-22 00 19 21) 百万長者は、ラスダンで手に入りまくるセピスを売っても割と楽に届くかと -- 名無しさん (2011-10-22 01 55 50) 解き明かせし者で必要なニールセンのクエって1章教団取材協力、3章テロ取材協力、4章ガイ殺害検証でいいのかな?2章、IM、断章は何か必要なことってある? -- 名無しさん (2011-10-23 13 33 38) ないよ -- 名無しさん (2011-10-23 13 48 42) 百万は確かにラスダンでセピス売れば簡単に届くな。実績取った後は最強防具の為にカジノでUマテリアル貰ったり料理作ったりすればいいし -- 名無しさん (2011-10-23 13 52 47) ↑2ありがとう。 詳細は…って書いてありながら何が必要か具体的に書いてないからいっそこっちに書いといて欲しいわ -- 名無しさん (2011-10-23 15 17 25) ↑直しておいた。次に何か不便だと思ったところがあれば編集してくれると助かる。 -- 名無しさん (2011-10-24 10 12 50) 市民のヒーローは零でも1週目でもとれるはずだが… -- 名無しさん (2011-10-24 11 06 35) ↑確かにね。誤記だろ -- 名無しさん (2011-10-24 14 12 07) ↑あれ?そうなのか?俺はてっきり零では2周目の隠しボス倒すサブクエストをクリアしないと取れないと思っていたんだけど。 -- 名無しさん (2011-10-24 17 38 51) 「七耀の賢士」はEP不足でそのアーツを実際に使用できない場合は取得できず。それぞれ必要EP大きいから一応注意を。 -- 名無しさん (2011-10-25 09 00 21) マスタークオーツのLv upで「七耀の賢士」の条件達成しても解放されなかったが、試しにメルカバ内で適当にクオーツを付け外ししたら習得した。 -- 名無しさん (2011-10-26 23 35 40) 「七曜の賢士」は誰か一人を除いて、他のキャラに1属性ずつ最強攻撃アーツを持たせ、後にどれでもいいからクオーツを着け外ししたら取得できた。マスタークオーツのLvは1でも大丈夫だった。 -- 名無しさん (2011-10-28 01 31 47) ↑×4 市民のヒーロー修正しました。ついでに気になったとこも追加しました。 -- 名無しさん (2011-10-28 21 26 19) 無双の烈士はタクティカルボーナスを使えばLV112でアリオス倒すとLV116になる→ラスボス1戦目でいける、調整は必要だが延々と雑魚を倒す必要なし -- 名無しさん (2011-10-29 18 05 36) 「七耀の賢士」、ノエルのスロットにクォーツつけてない状態で他の6人で7属性最強アーツを使えるようにしても取得できず、ノエルの固定(地)スロットに鎮星鈴をつけた瞬間、実績取得できました。 -- 名無しさん (2011-10-30 15 23 50) おそらく、七耀の~ -- 名無しさん (2011-10-30 17 49 36) ↑すみません。 おそらく七耀の賢人は認識に時間が掛かるのではないかと思います。他のゲームでもあった事なので・・・ -- 名無しさん (2011-10-30 17 55 59) ラスダンでクオーツの調整してたら、突然クオーツコレクターの実績を解除、クサナギなしでも -- 名無しさん (2011-10-31 23 59 36) 途中送信orz クサナギなしでも取得したので、2周目でマスタークオーツの代わりに入手するクオーツを所持していたら実績解除判定のバグがあるのかも? -- 名無しさん (2011-11-01 00 01 16) 「七耀の賢士」はスロットに固有属性が設定されているキャラにはその属性でのアーツを設定し、それが出来上がったら他はスロット開けたままにして、7属性を1人ずつ作って達成しました。スロット空いたままでも達成したので報告します。 -- 名無しさん (2011-11-03 22 23 58) 七耀の賢士はランディ以外最強アーツが使えるようにしていて、ランディに空きスロットが、あったところスロットを埋めたところ、実績がとれました。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 43 17) ↑補足です。ランディの空きスロットは、固有属性の火が空いていました。 -- 名無しさん (2011-11-09 20 46 35) 七耀の賢士を最強アーツが使えるキャラのスロットに空きがあっても取れました。 -- 名無しさん (2011-11-10 13 26 48) ↑補足:メルカバ搭乗時でパーティキャラで6属性、控えのリーシャで7属性目を使えるようにした時点で実績を取得できました。因みにティオが2属性最強アーツ使える状態でしたので、1人1属性も関係なさそうです。 -- 名無しさん (2011-11-10 13 29 13) 絢爛攻守、タクティカルボーナス*4.00ちょうどじゃダメっぽい? -- 名無しさん (2011-11-10 18 16 31) 解き明かせしものは入手に期限あるの? -- 名無しさん (2011-11-12 12 43 58) 解き明かせしものは取得タイミングが固定されているから、終章で必要な手順はオルキスタワー突入までに実行する必要がある。 -- 名無しさん (2011-11-12 13 51 28) 散々既出だけど「七耀の賢士」はロイドとダドリー(未加入)以外で属性縛り通り(ティオだけ水と時両方)で達成@星見の塔で鋼倒した直後のメルカバ内。ちなみにティオはカノンLv5・精神3・蒼耀珠・EP3・冥王鈴・縛魔・行動力3(黒耀珠はランディが使用)で水19時24幻11(+ソラ3)。ティオ以外の面子は全員スロットの空きアリ(ただし連結している一本の中は埋まっていてもう一本は全部空き、という配置)。 -- 名無しさん (2011-11-12 15 43 56) クォーツコレクター、宝箱から手に入らない防御2と魔防2は合成する必要があり見落としやすいので注意 -- 名無しさん (2011-11-28 22 14 13) >名無しさん (2011-10-14 21 41 09)の >ラスボス直前にアーツを入れ替えてたらクオーツコレクターが解除されました。---???って、実績はセーブしてシステムデータに残せばずっと残ると思ったけれど、解除される(それがなくなる)こともあるものなの? -- 名無しさん (2011-11-29 08 21 51) トレジャーハンターは各章終了時のセーブを保存しておけばどこでトリノが師を発生したかある程度特定できるので狙う際はやってみるといいかも -- 名無しさん (2011-12-01 22 18 29) 「七曜の賢士」は最強アーツだけじゃなくて、各属性の攻撃アーツ全て使えるようにする必要がある。 -- 名無しさん (2011-12-04 10 19 05) なんか支援要請全て終わったはずなのにヒーローもらえない 最終章の支援要請終わっても報告しない方がいいのかなあ -- 名無しさん (2011-12-14 13 37 50) 七耀の賢士の軽いアドバイスだけど、ティオだけで上位3属性は揃うから他キャラで補うとかなり楽に取れる -- 名無しさん (2011-12-18 01 01 57) ↑支援要請を全て達成しても、報告しない限り実績は取れないよ。だから、終章の支援要請も含め。全て報告しないと取れない。解決してたらすまない。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 13 09) ↑連レス失礼。↑x2です。 -- 名無しさん (2011-12-21 14 46 09) ↑x4 隠しクエストの方もやったのかな?隠しクエストも含まれるから、それもやらないと取れない。 -- 名無しさん (2011-12-21 20 11 04) 章クリアが条件の実績が、終章しか記載されてないのはなぜに?備考に値する事は何もないかもしれないけど、1~断章があってもいいのでは。終章のとまとめてしまってもいいかもしれないし。 -- 名無しさん (2011-12-22 00 22 30) ミニゲームの方のぽむっとで全員に一勝しても実績取れないんですか? -- 名無しさん (2012-02-02 21 57 41) 七曜の賢士は最強アーツを使えるよう状態にすれば実績取れるようです。最強アーツ以外も使えるようにしたり、スロットを全部埋める必要は無いようです。 -- 名無しさん (2012-03-22 14 26 08)
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■クォーツチョーカー 新世界樹の迷宮2で登場する防具。ペット専用。 植物のツルにある大きな結晶化部分を磨き美しくファッショナブルにした首輪。 防御力 75 6層の伐採素材から作られる。6層入って割とすぐに作れるのが特徴 コメント
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更新情報 2012/10/03:まともな組み合わせまで作成(霧島) 更新情報 総論 まともな組み合わせ3000+2500 3000+2000 2500+1000 事故組み合わせ3000+3000 2500+2000 2000+1000 1000+1000 総論 ガンダムvsガンダム以降特に重要になった、コスト合わせと体力合わせについて、ここでは解説する。 体力合わせは、落ち方、もしくは体力の減らし方と言い換えてもいいかもしれない。 例えば3000+2500や3000+2000では、3000側はダメージを食らう事も仕事の一つである。 アクションゲームとしてはノーダメージで相手に勝つ事ほど素晴らしい事はないかもしれないが、3000の相方は3000より性能の低い2500や2000。 よっぽどの事が無い限り、3000がノーダメって事は2500や2000に攻撃が集中しているという事であり、3000が無視されがちな試合展開という事。 更に言えば、3000は半覚三回で攻めるのも仕事の一つ。そして、覚醒ゲージは主に被ダメによって溜まる。 そもそも、ガンダムvsシリーズはノーダメ(≒ノーリスク)でダメージを取れるゲームではない。 ダメ取り係の3000はリスク(自分の体力)を支払いつつ、それ以上のリターン(与ダメ)を取りにいくのが仕事になる。 なので、余程ボッコボコに凹まされているのでない限り、3000の体力が減っているのは仕事していない事とイコールではない。 逆に、2000や2500の様な低コスト側は、できる限りリスクを減らしてダメージを貰わない様にするのが主な仕事である。 例えば全国優勝コンビのクアンタ+トールギスで考えてみよう。クアンタの耐久は640、トールギスの耐久は620。 クアンタムバーストは考えない事として、両者の耐久に大した差は無い。なので、一見すると二人でせめていい様に思える。 が、このゲームにはコスオバという概念がある。 3000→2500と順落ちしたとすると、クアンタは耐久640で復活するが、トールギスは120で復活する。 つまり、クアンタは640+640=1280という総合耐久を持つ。 一方トールギスは620+120=740という、クアンタ一機目に毛が生えた程度の耐久力しか持たない事になるのである。 一般的なBRズンダは大体160ぐらいのダメージ。即ち、トールギスはズンダ食らった時点で560。クアンタ一機目以下である。 又、トールギスは例外と言えるレベルで性能が高い(下手な3000より強いんじゃねーのとかたまに思う)が、普通の2500、2000は3000より性能が低い。 トールギスなら、開幕事故ったら前後交代もできなくはない。が、キュベレイとかX2改とかが開幕事故ったら絶望的である。 前後交代する訳にもいかず、さりとて体力はヤバいのでロクに援護もできない。ズルズルと負ける可能性が高くなってしまう。 この為、コスオバのきつい3000+2500では特に、低コ側は3000一機目が落ちるまでは、できればノーダメの気概で望む必要がある。 食らってもBR1回、最悪ズンダ1回ぐらいの気持ちで。 又、3000一機目が落ちた時に体力合わせが順調だったとしても油断してはいけない。 基本的に、3000より2500や2000の方が性能は低い。当然の事である。 それ故に、よっぽど3000が下手で簡単に2落ちさせられそうとかでない限り、出来る限り低コ側を追い回して決着をつけるのが基本。 この為、3000と2500(or2000)の残り総合耐久が同じぐらいだった場合、大概敵は低コを狙ってくる。 無論例外もある。 例えばトールギスはクッソ強い上に長期戦になると弾がなくなるという明確な弱点があるので、弾切れっぽかったら放置して3000を狙う事もある。 インフィニットジャスティスは3000最上位機でも崩すのが難しいぐらい自衛性能が高いので、体力がしっかり残ってたら3000の方が早い事も多い。 とは言え、例外は例外である。大多数の機体・状況はこの例外に入らないので、後半戦は前半戦以上に狙われる事になる。 この為、総合耐久が3000と同じかそれ以上あるとしても、油断は禁物である。 低コは基本的に、追うハンターというよりは追われるハンテッドなのだ。 しかし、体力を余らせすぎてもいけない。今度は3000が追い掛け回されたり、無力化されたりするからである。 体力のなくなったマスターとか、出来る事が皆無。自衛力の低いユニコーンも追いかけられるときつい。 そういう観点に立てば、低コ側も多少リスク(体力)を支払いつつリターン(ダメージ)を取りにいく戦いをすべきと言える。 ただこれは組み合わせ次第で、ダブルオーやνの様な放置推奨機体が相方の場合は、可能な限り自衛、体力保持に努めた方がいい。 又、ストフリは低コが置き去りにされやすく、いざとなれば前後交代も可能なので、やはり体力保持に努めた方がいいだろう。 逆に、マスターやデスティニーの様な前線で存在感を発揮しないとどうもならん機体が相方なら、多少前に出ていいだろう。 あくまで戦況に合わせて、だが。 一方、3000側もこの辺をよく考えながら戦う必要がある。 低コは全機体がジャスティスみたいな自衛性能を持つ訳ではない。 故に前線で暴れたりして敵のロックを集めて相方への負担を軽減してやったり、低コを狙う敵を闇討ちしたり。 又、機動性の高い3000は低コを置き去りにしやすく、結果低コがボコられやすいので、そこもちゃんと考えてあげたい。 基本的には、前線で暴れる様にすればなんとかなる筈ではあるが。 以上の様に、体力合わせ、落ち方というのは重要であり、又、ただ機械的にやればいいものでもない。 知識と経験、操作精度と立ち回りを深めて上手くなろう。 まともな組み合わせ 3000+2500 いわゆる高低コンビ。 総論で述べたとおり、2500側は1落ちした後ほとんど体力が残らず、実際のところ総合体力は3000一機目と大差ない。故に、2500には3000+3000とあまり変わらない慎重な立ち回りが求められる。 ただ3000+3000と違い、低コ側(と言うか後衛側)は半覚2回、もしくは全覚1回が可能。これは、1落ちして復活する時にモリッと覚醒ゲージが増える為。覚醒ゲーの今作では、これが低コ側の生存性能&攻め性能の向上に大きく役立っている。 3000は、機体にもよるが原則前線で暴れ回り、ロックを集めたりダメージを取ったりと前衛を努めよう。基本的には、前に出て自分の機体の持ち味を生かしたアクションゲームをしていれば問題ない筈。 ユニコーンの様な、距離をとりながら戦いたい3000は注意。下がりすぎて相方より下がってしまい、相方がボコられる事が稀によくある。特に画面端まで下がってしまったら、相方はそれ以上下がり様がない。 又、ストフリの様に機動性に優れた機体は低コ相方を置いてきぼりにしやすく、やっぱり相方がボコられる事が稀によくある。レーダーをよく見よう。 2500は、なるべく被弾しない様細心の注意を払いながら、最小のリスクで行動しよう。3000と一緒に攻めるのは3000の1落ち後が本番なので、フリーダムの様に弾切れしやすい機体は注意。 又、2500格闘機は前に出ないと空気だが前に出るのはリスク大。味方が攻め込むのに合わせて一緒に前に出て、当てるだけ当ててサッと引こう。もしくは、一緒に前に出て敵のロックを集めて逃げ回り、相方3000への負担を減らしてあげるか。 3000+2000 高低コンビその2。 30002500に性能では負けるが、低コ側の総合体力が大抵900↑ある(2000の標準耐久600+1落ち後の300)。又、2000先落ちの場合でも3000は1落ち後体力半分で落ちてこれるのでそこそこ戦える。但し、前後交代に耐えられる機体は2500よりも少ない。 正直、事故に強いのをウリにするのは厳しい。むしろ「多少のダメージはより大きいダメージを取る為の必要経費」という姿勢で攻められる時間が30002500より長い組み合わせ、というのをウリにしよう。 3000側の立ち回りは、30002500の時とあまり変わらない。強いて言えば、1落ち前の相方からの支援が多めな代わり、1落ち後二人で攻める時の爆発力が低いぐらいか? 2000側は、3000が1落ちした時点で最低限300は耐久を残しておきたい。無論この数字は機体によって変わるので目安として。2000標準の耐久値600の機体なら、300あれば300+300で総合耐久600は確保できる。それでもギリギリの数字なので注意。 又、2000は2500と比べると性能が低いので、耐久力の確保にはよりゆとりを持ちたいところ。まぁ耐久の多さをウリにしたいのでそうも言っていられないが。 2500+1000 1000コスを使う場合のガチ組み合わせ。 この組み合わせにおいて2500に求められるのは生存力なので、第一候補はジャスティス。流石にザク改+ジャスティスとかは「は?(威圧)」だが、アレックス+ジャスティスとかなら「あっ(察し)」となる筈。 次点は同じSランクでジャスティスほどじゃないが生存能力に長けたトールギスか。自衛性能の高いX1改、デスサイズヘル、ゴッドあたりも候補になりえるが結構辛い。 逆に、自分自身の生存すら危ういケルディムやZZ、X2改といった連中は実質事故なので注意。 落ち方と前衛後衛交代は「2500前衛1000後衛、両者同時に1落ち」→「2500後衛1000前衛、1000が1落ち」→「両機前へ、できれば1000が3落ちする前に決着をつける」 2500側は…相方にもよるが、原則1落ち前は前へ出よう。生存性能に長けた機体を選んでいる筈なので、その生存性能を生かして後ろでチョロチョロしてると1000が集中砲火を受けて音を上げる。 1000が先落ちして、しかも2500一機目の体力がやたら残っていた場合、相手は確実に1000をもう一回落としにかかってくる。もし2500が1落ちする前に1000が2落ちするとコスオバが発生してしまい、非常にマズい。 1落ち前に大抵半覚が溜まる。攻めに使えそうな場面があれば、使っていくべきだろう。 無事相方と同時落ちできたら、2500は下がろう。この時点で残り戦力ゲージは2500。つまり2500を落とせば向こうの勝ちであり、この段階では全力で2500を狙ってくる。集中攻撃をなんとかかわし、1000に活躍して貰おう。 1000が2落ちしたら、歩調を合わせていきたい。1000の耐久は大体300ちょい、1000は3落ち後耐久半分で復活するので、残り総合耐久は大体450。その辺を頭に入れながら動こう。1000の2落ちまでに食らいすぎていたら、当然後ろ気味に立ち回る事になる。逆に体力がほぼフルに残っていれば、気持ち前に出るか歩調を同じくするかぐらいで。 覚醒は大きく分けて3パターンある。壱:一機目、半覚で攻める。1落ち後半覚がすぐ溜まるので、これを利用して敵の攻めから逃れる。2落ち前(ゲームオーバー直前)にもう一回半覚を溜めて勝負を決めにいく。 弐:一機目は半覚を使わず抱え落ちする。1落ち後全覚が溜まっている筈なので、どうしても逃げ切れなくなったらこれで逃げる。その後2落ち前に半覚が溜まる為、これで勝負を決めにいく。 参:一機目、半覚で攻める。ところが壱と違って1落ち後半覚がすぐには溜まらず抱えてしまい、2落ち直前に全覚で使う。 理想は当然壱だが、2500は3000と比べて半覚3回が安定しない。見え見えの射撃は可能な限り盾で防いだりして、覚醒ゲージを少しでも稼ごう。そうしなかったり、最初の半覚が遅かったりすると大体参のパターンになる。一回目の半覚中に攻撃を食らうと、やはり参が濃厚になる。 基本的に1落ち直後に溜まる覚醒は逃げに使うものだが、臨機応変に。1落ち直後に溜まった覚醒を使うまでもなく1000が2落ちしたりもするので、そうしたら攻めに使おう。 一方、1000側は…最初は後ろから慎ましく援護。最初から前に出ると先落ちさせられてマズい事になりやすい。但し、アレックスみたいな放置耐性皆無機体は、あんまり慎ましくしすぎると「こっちはほぼ無傷なのに2500が落とされた」なんてのがよくある。ラゴゥ等の露骨に放置されやすい機体も注意。 同時落ちしたら、前に出る事になる。落ちたら即、もしくは1落ちして少ししたら半覚が溜まる筈。1000は覚醒恩恵が強い機体が多い。ザク改のイメージが強烈だが、グフカスの100連発マシンガン、死亡と覚醒でリロードするキュベレイmk-Ⅱなど、多くの機体で覚醒は重要。無駄遣い、抱え落ちをせず、落ちるたびにしっかり覚醒ゲージを溜めて活用したい。 2落ち後は、相方と歩調を合わせていく事になる。2500の体力状況にもよるのだが、いつまでも1落ち後のつもりで前に出続けると即死させられる事が稀に良くある。これは、1落ち後の状況だと敵は2500を落としたいと思っているが、2落ち後の状況ではどっちでもいいと思い始める為。攻撃一辺倒ではなく防御も考えて。 3落ち後は、かなりマズい状況。大概BMズンダで消し飛ぶ体力しか残らない。最後の覚醒が溜まっていたら、それも投入して逃げたい。まぁ状況次第では攻めに使うのもナシではないが。 事故組み合わせ 3000+3000 2500+2000 2000+1000 1000+1000
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日本ファルコム株式会社(NIHON FALCOM CORPORATION) 1981年に創業の老舗メーカー RINNE イース スーパープライスセット イースIII イースI・II イースVI イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ イースセブン ツヴァイ ファザナドゥ ブランディッシュ メーカー ヴァンテージ・マスター 空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル 英雄伝説 碧の軌跡 英雄伝説 空の軌跡 FC 英雄伝説 空の軌跡 SC 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 セット 英雄伝説 零の軌跡
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浮遊都市の探索 浮遊都市《根源区画》 浮遊都市の探索 [高速巡洋艦《アルセイユ》] オリビエ、クローゼ、ケビン神父が合流。 食堂で【ビターオムレツ】、【リベール通信 第11号】購入。 [公園区画《カルマーレ》] アルセイユから南へ進み、建物の中へ。 エレベーターに乗る。 [西カルマーレ駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」で、レールハイロゥが利用可能に。 「ゲートのロック解除」→「解除する」で、先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って公園区画へ戻る。 [公園区画《カルマーレ》] エレベーターの右上にある建物から、リベルアーク地下道・1へ。 [リベルアーク地下道・1] 奥に進むと戦闘。 戦闘:フェノメノン、ウェザーシード×2、ダークランプ×3 宝箱:ドミニオン(魔獣入り)、銀耀珠、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100、セラスの薬、EPチャージII、ティアラルの薬、黒耀珠、ゼラムパウダー、キュリアの薬 [居住区画《クレイドル》] 民家の端末を調べると【 リザレクトゼリー 】のレシピが、【 ゼムリアストーン 】を所持している場合はレストランの端末を調べると【 データクリスタルZ 】がそれぞれ入手出来る。 ※この時点でアルセイユに戻って博士に話しかけると【 データクリスタルZ 】が回収されてしまうので、次のイベントは先に済ませておくこと。 ↓ 【 データクリスタルZ 】を所持状態で、入口近くの民家の端末にて【 データクリスタルZ 】を照合し、【 ゼムリアストーン 】入手(PSP版、PS3版のみ)。 ↓ 次のマップに移動すると、直後に戦闘。 戦闘:レオールガンイージ、ヴォーグル 235×4 NPCにジョゼット。 ↓ 戦闘終了後、ジョゼットが参入。 PT編成。(※エステル、ヨシュア固定、同行メンバー2名+ジョゼットの中から選択) 山猫号の中に回復装置あり。 ↓ クローゼがメンバーにいる状態で、市役所の端末を調べる。 選択肢「ゴスペルの再発行申請」→「クローゼ」→「セレスト」→「D」→「アウスレーゼ」で【 オリジナル・ゴスペル 】入手。 ↓ エレベーターに乗る。 宝箱:EPチャージII、(水・風・空のセピス×100)×2、魔獣の目玉・魚肉・ゼラチン・魚卵×10、魔獣の角・尻尾・牙・甲羅・獣肉×10、魔獣の羽・骨・鳥肉・鳥卵・種×10、リーベの薬、ティア・オルの薬、金耀珠、S-タブレット [第35クレイドル駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 端末に【 オリジナル・ゴスペル 】を使うと先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って居住区画へ戻る。 [居住区画《クレイドル》] エレベーター下の建物から、リベルアーク地下道・2へ。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル4~7の解析完了。 ラッセル博士に【 データクリスタルZ 】と【 ゼムリアストーン 】を渡すと、最強の武器を作ってもらえます。 ちなみにジョゼットがメンバーにいる状態で人々に話しかけると挨拶会話が見れます。 [リベルアーク地下道・2] 奥に進むと戦闘。 戦闘:エボニースケイル×3、プルートアングラー×2 封技対策をしておく。 宝箱:ヘルメスギア(魔獣入り)、地・水・火・風のセピス×100、ブレアレオス、アセラスの薬×2、風耀珠、獅子王剣、ペルセディア [工業区画《ファクトリア》] エレベーターに乗る。 宝箱:Ωクラフト、幻耀珠、地・水・火・風のセピス×100 [第7ファクトリア駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 「ゲートのロック解除」→パスワードが必要だという事が分かる。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル8~11の解析完了。 (次イベントでジョゼットが必要) [工業区画《ファクトリア》] 奥に進むとグロリアスが停泊している。 ジョゼットがメンバーにいれば突入可能。 一度艦内に入るとクリアするまで出られないので、準備は入念に。 戦闘:強化猟兵(大剣)×2、強化猟兵(銃)、スティールクーガー×2 [グロリアス] 監禁室でキール達と再会。 ↓ 甲板で戦闘。 戦闘:ペイルアパッシュ×3 ↓ 前部第2層の宝箱から【 セキュリティカード 】入手。 ↓ 後部第1層で戦闘。 戦闘:新・ギルバート、ライアットアームズ ↓ 監禁室に戻り、端末を操作する。 2番と4番の障壁を解除すると牢の中の宝箱が回収できる。 1番の障壁を解除でキール達を救出&自動で居住区画へ。 宝箱:ティア・オルの薬×3、リヴェルダー、EPチャージII×4、ティアラルの薬×5、グラールロケット(魔獣入り)、ティアの薬、リーベの薬、七星剣、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×2、アセラスの薬×3、ダークメサイア、ゼラムパウダー、S-タブレット、オーレリアドレス、ヤクトパンツァー、ティアラの薬、セラスの薬、ローゼンクランツ、セキュリティカード、地・水・火・風・時・空・幻のセピス×300、ヤクトガーダー [居住区画《クレイドル》] ジョゼットがSクラフト「ワイルドキャット」を修得。 山猫号の中にいるキールと話す。 選択肢「端末のパスワード」 [第7ファクトリア駅] 端末に【 オリジナル・ゴスペル 】を使う。 選択肢「【 O・R・P・H・E・U・S 】」で先へ進めるようになる。 エレベーターに乗って工業区画へ戻る。 [工業区画《ファクトリア》] エレベーター左上の建物から、リベルアーク地下道・3へ。 [リベルアーク地下道・3] 奥に進むと戦闘。 戦闘:カイラス・グレイ×8 気絶対策をしておく。 宝箱:(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×2、キュリアの薬×3、EPチャージII×2、EPチャージIII、アセラスの薬、シュピーゲル(魔獣入り)、木耀珠、水耀珠、S-タブレット、土壇場マペット、ティア・オルの薬、パルテノンギア(魔獣入り) [中枢塔《アクシスピラー》] エレベーターに乗る。 [アクシスピラー前駅] 端末を調べる。 「レールハイロゥのご利用」→「起動する」でレールハイロゥが利用可能に。 [高速巡洋艦《アルセイユ》] (寄り道) カペル内、データクリスタル12~15の解析完了。 ブリッジにいるユリア、またはミュラーに話しかけると二人が参入。(PSP版・PS3版のみ、7対応版を含めwindows版では参入しない) [中枢塔《アクシスピラー》] 塔の前で戦闘。 戦闘:ライアットクロウ、ソリッドシーカー×2 以降各執行者に対応したキャラクターを連れて戦闘するとイベント発生 ↓ 第二層でブルブランと対決。 (パーティーにクローゼとオリビエのいずれかまたは両方がいると戦闘前後の台詞が変化するが、ヴァルター戦やルシオラ戦のような特別なイベント展開は無い) 戦闘:怪盗ブルブラン、バランシングクラウン×2 戦闘終了後、奥の端末を調べると先へ進めるようになる。 また転送装置で入口まで戻れるようになる。 ↓ 第三層でヴァルターと対決。 パーティーにジンが居るとイベント発生 戦闘:痩せ狼ヴァルター、シャドウクーガー×2 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第四層でルシオラと対決。 パーティーにシェラザードが居るとイベント発生 戦闘:幻惑のルシオラ、ジュボッコ、ザックーム、アルラウネ×2 偽分身ルシオラを攻撃すると味方が身代わりに攻撃を受ける 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第五層でレンと対決。 (パーティーにティータがいてもちょっとした台詞の変化があるのみ) 戦闘:殲滅天使レン、パテル=マテル パテル=マテルの攻撃力が非常に高いので、アースウォールやガイアシールドを使えるキャラがいると便利 (例として、近接単体攻撃を食らった場合、DEF約900のキャラに対するダメージが5000超) レンを倒したときにパテル=マテルが健在だと、パテル=マテルの行動順のときにレンを残りHP10000の状態で復活させてくる 硬いのでアーツが有効。 戦闘終了後、奥の端末を調べる。 ↓ 第六層、回復装置の先にあるエレベータに乗るとニ連戦。 これ以降、アルセイユに戻れなくなります。やり残したことがあれば戻って済ませておきましょう。 (小ネタ:パーティにケビンを入れておくと3rdに繋がる話が聞けます。3rdでの会話と照らし合わせるとなるほどとなります) 一戦目:剣帝レーヴェ、ライアットセイバー×2 ラスボスよりも強い最強の敵。 全滅しても先に進めます。 戦闘終了後、ヨシュアが戦線離脱。 ↓ 二戦目:T・M・ドラギオン 宝箱:セラスの薬×2、ゼラムカプセル、土壇場マペット、ティア・オルの薬×5、ロングバレルIII、ブレイブスタッフ(魔獣入り)、アセラスの薬×3、ヨルムンガント、(地・水・火・風・時・空・幻のセピス×100)×3、S-タブレット×4、EPチャージIII×4、タイガーハート、キュリアの薬×5、ティアラルの薬×2、プロメテウス(魔獣入り)、シャインスフィア、リリーネックレス、EPチャージII×2、ガイアスーツ(魔獣入り)、機甲バルバロッサ、絶縁テープ、オーラフェンサー(魔獣入り)、機甲ジークリンデ 浮遊都市《根源区画》 [根源区画《テメリオス》] 回復装置の先に進むと四連戦。 戦闘開始前にヨシュアが戦線復帰。 一戦目:ワイスマン、戦術殻×4 ↓ 二戦目:アンヘルワイスマン イベント戦。 敵のSクラフト発動後、戦闘終了。 ↓ 三戦目:アンヘルワイスマン、グリードルーパー×4 全員のHP EP全回復でスタート。 ワイスマンはアーツ詠唱中にDEF ADFがダウンするので、その時に一斉攻撃をかける。 ↓ 最終戦:アンヘルワイスマン、アルファオメガ×4 [リベルアーク地下道・3]→[リベルアーク地下道・4] 一本道です。 最後まで進むとエンディング。
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登録日:2014/10/04 (土) 00 05 25 更新日:2024/06/14 Fri 00 29 33 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 2014年 Nintendo Switch PS3 PS4 RPG Steam Vita やたら多いダクト エレボニア帝国編 ゲーム バッドエンド? 日本ファルコム 混浴 英雄伝説 衝撃的な事実多すぎぃ!←明されてない謎も多すぎぃ! 軌跡シリーズ 閃の軌跡 閃の軌跡II ──あの頃。 俺はひたすらに迷い、焦り、自分自身に憤りと失望を感じていた。 それほどまでに眩しかったのだ。 Ⅶ組のみんなと、学院の仲間たち。 厳しくも温かい教官や先輩達や、実習を通じて知り合った各地の人々── 共に過ごした彼らとの、青く瑞々しく全てが輝いていたような日々が。 だがそれは──一発の銃声と共に終わりを告げた。 点された火は瞬く間に燃え広がり、途方もなく大きな“焔”へと変化する。 ささやかで、そして何物にも代えがたい、これからも続くはずだった俺たちの時間── 大切だった何もかもを飲み込み、すべてを灰と化してしまうかのように。 ──その時の俺は、まだ何も知らなかったのだ。 共に在る喜びも、別離の悲しみも。 誰かを愛おしく思うことも。 届くことのなかった想いと、己の無力さに苛まれながら── ただひたすらに燃え盛る“焔”に抗い続けていた── 『英雄伝説 閃の軌跡II』(The Legend of Heroes Trails of Cold Steel II)とは、2014年9月25日に日本ファルコムから販売されたRPG。 エレボニア帝国を舞台とした『英雄伝説 閃の軌跡』の続編で、「軌跡シリーズ」の7作目。 前作同様PS3とPSVitaで発売され、後にPS4やSwitch、そしてSteamでも展開されている。 本編の時系列は『碧の軌跡』の終盤と同時期。外伝及び後日譚はその少し後の物語となる。 ちなみに操作可能キャラは過去最多の20人。ただし、Ⅶ組以外は途中離脱だったりスポット参戦だったりするのであまり過剰な期待はしないようにすべし。 ~ストーリー~ 鉄血宰相、ギリアス・オズボーン狙撃に端を発する《貴族連合》による帝都の占領── そして出現する巨大飛行戦艦《パンタグリュエル》と、《機甲兵》と呼ばれる人形兵器によって帝国全土を巻き込む内戦が始まった。 圧倒的な物量と新兵器で制圧する貴族連合軍。 高い練度の兵士と機甲師団で食い下がる帝国正規軍。 その内戦は予想よりも遥かに激甚となり、いつ終わるともしれぬ予感に人々は慄き無力さに打ちひしがれるのだった。 そんな中── トールズ士官学院、特科クラス《Ⅶ組》 に属するリィン・シュバルツァーは、荒涼とした山岳地帯で目覚める。 そこには一緒に試練を潜り抜けた《Ⅶ組》の仲間達の姿はなかった。 「…みんなは無事なのか……」 「とにかく学院に戻らないと──!」 覚束ない足取りで山岳地帯を下り始めるリィン。 それが────激動の時代と、全ての終わりの始まりだった。 ~キャラクター~ ☆特科クラス《Ⅶ組》 ◎リィン・シュバルツァー CV.内山昂輝 前作から引き続き主人公を務める。 自らの内に眠る「鬼の力」、そして《灰の騎神》ヴァリマールの《起動者(ライザー)》という強大な力を持つ。 敵にすらフラグを立てる不埒な人であり、ヒロインほぼ全員と混浴する混浴王。 ◎アリサ・ラインフォルト CV.堀江由衣 前作ラストの後はノルド高原に潜伏中。 分かりやすくリィンに惚れているメインヒロイン。再会時には感極まって抱きついた。 絆イベントのイチャつきぶりは異常。 しかも最後にアリサを選ばなかった場合、ガチでプレイヤーの心をえぐってくる。falcom自重。 ◎エリオット・クレイグ CV.白石涼子 前作ラストの後はケルディックに潜伏中。 親父関係でストーリーに絡む。 錬金術師の座はエマに譲りました。 ◎ラウラ・S・アルゼイド CV.伊瀬茉莉也 前作ラストの後はレグラムに潜伏中。 デュバリィに目をつけられているが、本人は全然気にしていない。 むしろ一緒に高みに昇ろうと器の大きさを見せる。 彼女との絆を結ぶには、巨大すぎる壁が立ちはだかる。死亡フラグその1 ◎マキアス・レーグニッツ CV.佐藤拓也 前作ラストの後はケルディックに潜伏中。 今回も何かと巻き込まれるいじられキャラの地位を確立しつつある。 リィンが初めて再会するⅦ組メンバーであり、感極まったリィンに抱き付かれた。リィンと抱き合ったキャラは多いが、リィンが自分から抱きついたのは彼一人である。 ドロテ「ガタッ」 ◎ユーシス・アルバレア CV.立花慎之介 前作ラストの後はバリアハートの実家に戻り、領邦軍の指揮を取っている。 「道は分かたれた」と語り、アルバレア公爵家の一員として行動しようとしているが…… ぶっちゃけ発売前の情報で既に道が合流していたのは内緒だ 実家関連で次から次へと災難が降りかかるので、プレイヤーの多くから胃を心配されている。 ◎エマ・ミルスティン CV.早見沙織 前作ラストの後はレグラムに潜伏中。 気になるその正体は《魔女の眷属(ヘクセンブリード)》。“巨いなる力”を見守る使命を持つ一族の末裔である。 おむすびの錬金術師。 ◎フィー・クラウゼル CV.金元寿子 前作ラストの後はケルディックに潜伏中。 今回は《西風の旅団》と対面することになる。 新衣装がぶっちゃけエロい。しかし今作の季節は12月の真冬。寒くないのだろうか…… 旅団の姫様、皆に愛されまくっている幸せ者。 彼女をモノにするには西風の旅団をまるっと敵に回す覚悟が求められる。死亡フラグその2 ◎ガイウス・ウォーゼル CV.細谷佳正 前作ラストの後はノルド高原に潜伏中。 馬に乗って雄叫びをあげながら颯爽と助けに来るシーンがかっこいい。 今回はあんまり風さんじゃない。でもメインシナリオにはほとんど絡まない。 ◎ミリアム・オライオン CV.小岩井ことり 情報局のエージェントであり、《鉄血の子供たち》のメンバーであり、《Ⅶ組》の仲間という複雑なロリ。 ガーちゃんは相変わらず高性能。コロニーレーザーを発射できるようになった。 涙腺破壊兵器。 ◎サラ・バレスタイン CV.豊口めぐみ 元A級遊撃士《紫電》のバレスタイン。戦闘能力は同僚のトヴァルをして化け物と言われている。 前作ラストの後は各地の情報集めに奔走中。 今回は前作で明かされなかった過去がいろいろと明らかに。 ◎クロウ・アームブラスト CV.櫻井孝宏 《帝国解放戦線》のリーダーであり、《蒼の騎神》オルディーネの《起動者》。 現在は貴族連合の切り札の一つ、《蒼の騎士》として内戦に参加している。 彼をぶん殴って学院に連れ戻すことが今作の大きな目標。 ☆仲間・協力者 ◎ヴァリマール CV.松原大典 トールズ士官学院の旧校舎地下に封印されていた《灰の騎神》。 前作ではオルディーネに大敗してしまったが、《機甲兵》とは比較にならない力を持っている。 最初はともかく段々と人間味がある喋り方になる。 困ったらヴァリマール。とにかくヴァリマール。 ◎セリーヌ CV.相沢舞 エマの使い魔である喋る黒猫。今作は騎神関係で序盤から終盤まで殆どリィンと行動を共にする。 エマのお目付け役でもあり、エマよりも魔女の伝承に詳しい。 結構ツンデレ。時々出す驚いた声がすっごく可愛い。 ◎トヴァル・ランドナー CV.杉田智和 レグラム支部所属の遊撃士。ギルドきってのアーツ使い。 専用アクセサリ「クイックキャリバー」の効果によってアーツを倍速で使うことが出来る。 ちなみにリンクレベルを高くしておくとクイックキャリバーがもらえる。引換券とか言うな。 ◎エリゼ・シュバルツァー CV.後藤沙緒里 序盤から参戦と思いきやいきなり離脱する不遇妹。 当然絆イベントもなく、親友が兄とのフラグを立てまくる事態に。 妹では駄目だというのか。まぁそれでもリィンにとってなくてはならない存在だが。 ◎クレア・リーヴェルト CV.松来未祐 鉄道憲兵隊所属の憲兵大尉。「鉄血の子どもたち」の一員で《氷の乙女》。 デモムービーでおむすびを盛大に失敗してメシマズとかポンコツ呼ばわりされてるちょっとかわいそうな人。 別にメシマズじゃないし!おむすびが苦手なだけだし!というかゲーム内ではおむすび不得意料理じゃないし! 戦闘では大分チート。完璧指令マジ完璧 ◎シャロン・クルーガー CV.ゆかな ラインフォルト家のメイドにして身喰らう蛇の執行者NO.Ⅸ《死線のクルーガー》。 今回はリィン達に協力して結社の面々と戦うが、ヨシュアやレンと違ってあくまでも「執行者として」計画への不参加を決め込んでいる。 優先順位は お嬢様方ラインフォルト家の皆様≧Ⅶ組のお仲間方>>超えられない壁>>執行者としての役割。 つまり「愛に全てを」 出てくると大体美味しいところを持っていく人その1。 ◎トワ・ハーシェル CV.野中藍 生徒会長改めカレイジャス艦長代理。 前作からトワ会長マジ天使とか言われてたらホントに天使衣装が用意されてしまった。見たい人はDLCを買うべし。 というか公式がトワ好き過ぎ。 よくわかってるじゃないか!! ◎アンゼリカ・ログナー CV.進藤尚美 ログナー侯爵家の息女。謎の女性に習った東方武術《泰斗流》の使い手。 今回は父と壮絶な親子喧嘩を展開する。 親父は四大名門の中では意外とまともな方であった。 ◎ジョルジュ・ノーム CV.森岳志 導力バイクを独力で作ったり、ゼムリアストーンを加工したりと割とチートな技術力を持つ先輩。 実は帝国の導力技術の第一人者、G・シュミット博士の弟子。師匠の思想について行けなくなってルーレを離れ、士官学院に来たらしい。 ◎オリヴァルト・ライゼ・アルノール CV.子安武人 出てくると大体美味しいところを持っていく人その2。 訳あって共に行動はしないが、彼は彼なりに裏ですっごく頑張ってた模様。 ◎ヴィクター・S・アルゼイド CV.安元洋貴 カレイジャス艦長を務める帝国最強の剣士。 出てくると大体美味しいところを持っていく人その3。 今回彼の本気を見ることが出来るが、最早人外の領域。 ◎アルフィン・ライゼ・アルノール CV.佐藤聡美 今回の真ヒロイン。異論は認めない。 皇族の地位を最大限に発揮し、カレイジャスで活躍するリィン達の後ろ盾として君臨する。 物語最終盤、ゲスト的に参戦するが、支援要員としては恐ろしくチート。 ◎トマス・ライサンダー CV.松本孝平 トールズ士官学院の教官。担当は歴史学。のほほんとしてるが超強いことが前作ラストで明かされた。 善人で眼鏡という二大要素を持っているせいで前作から「裏がありそう」「いつ正面向くんだろう」と疑われ続けた可哀想な人。 学院長の命令で学院を抜け出し、リィン達の手助けをするため意外なタイミングで再会する。 その正体は…。 ◎ラカン・ウォーゼル CV.なし ガイウスの父親でノルド高原最強の戦士。 強いことは前作でも言われていたが、今作ではリィン達が手こずった魔煌兵を文字通り瞬殺した。 普通にチート親父だが、貴族連合のウォレス准将には及ばないだろうと言っている。 ◎トールズ士官学院の皆さん 母校を制圧され、そのまま軟禁されたり各地に散らばったりしている。 なかなかに個性的な面子と実力者が揃っている。 魔煌兵くらいなら割となんとかなる。というかめっちゃ強い。特に2年の貴族生徒。 ☆帝国正規軍 ◎オーラフ・クレイグ CV.磯部弘 《紅毛》のクレイグ。 エリオットのパパ上で帝国正規軍最強の第四機甲師団の指揮官。 最強の名は伊達ではなく、補給もままならない状況で貴族連合の機甲兵を何度も叩き潰している。もちろん戦車の上に仁王立ちで。 ただエリオットの前では途端にダメ親父になる。 ◎ゼクス・ヴァンダール CV.島田敏 《隻眼》のゼクス。 ヴァンダール流を修める精強で知られる第三機甲師団の指揮官。 補給もない、通信も出来ない、兵力差も圧倒的不利という絶望的な状況で貴族連合と渡り合っている名将。 こちらも戦車の上に立つスタイル。 ◎ナイトハルト少佐 CV.松原大典 第四機甲師団の若きエースでリィン達の元教官。 訳あって師団とは当初離れているが、腹立つぐらいのベストなタイミングでさっそうと現れる。 もちろん彼も戦車の上に立つ。 ◎ミュラー・ヴァンダール CV.磯部弘 第七機甲師団所属のオリビエの親友兼お守り。 激戦区の西部でオリビエともども頑張ってたらしい。出番は少ないが一応あり活躍する。 ☆貴族連合 ◎ルーファス・アルバレア CV.平川大輔 貴族連合《総参謀》。見事な采配で帝国正規軍を分断し、戦況を有利に進めている。 その上ユーシスの剣の師匠でもある宮廷剣術の達人であり、高位アーツまで使いこなすチート兄上。 いまひとつ何を考えているか分からない怖い人。 ◎カイエン公爵 CV.島田敏 貴族連合《総主宰》。四大名門の筆頭であるカイエン公爵家の当主。 「古き良き時代の帝国を取り戻す」と語っているが、その裏には何か別の思惑がある様子を見せる。 出番は多いが漂う小物臭。 ◎ヘルムート・アルバレア CV.なし ルーファスとユーシスの父であるアルバレア公爵家の当主。 カイエン公爵家と並んで貴族連合の二枚看板とされているが、実際のところルーファスが優秀なだけで本人は何もしていない。 配下の領邦軍も他の地域と比べてかなり好き放題やっており、領地の税も高い最低の領主。 第四機甲師団に何度も叩きのめされているのに業を煮やし、中盤で取り返しのつかない事態を引き起こす。 ◎ログナー侯爵 CV.なし アンゼリカ先輩の頑固親父。四大名門ではマトモな方の人物で武闘派。 オズボーンを敵視していたのは事実だが皇帝への忠誠心は本物で、皇帝を軟禁する貴族連合のやり方に疑問を持っていた。 アンゼリカ先輩と壮絶な親子喧嘩を始める。 ◎ハイアームズ侯爵 CV.なし というか出番もそもそもない人。話題にすらならない。一応新聞で激戦区の西部にて発生した難民の保護を行っていたことが明かされる。 本当かどうか分からないが、穏健派であったのは前作から言われてるので多分本当。多分四大名門で一番の良識者。 ◎アルティナ・オライオン CV.種田梨沙 ミリアムと同じ名字を持つ謎の少女。貴族連合に協力しているが、本来の所属は不明。 漆黒の傀儡《クラウ=ソラス》を操る。 若干リィンに攻略されつつある。 ◎ゼノ CV.松本考平 《罠使い(トラップマスター)》の異名を持つ、関西弁の元《西風の旅団》連団長。 カイエン公に雇われ、フィーの前に現れる。 何故フィーの前から姿を消したのかは終盤に明かされる。 ◎レオニダス CV.磯部弘 《破壊獣(ベヒモス)》の異名を持つ、元《西風の旅団》連団長。 カイエン公に雇われ(ry ちなみに二人共結構な親バカ。フィーとの間に何もないだろうな、と何度も威圧感を纏って聞いてくる。 ◎オーレリア・ルグィン CV.なし 《黄金の羅刹》 ラマール州領邦軍総司令で兵力はリベール王国軍の約1.5倍程度とか。 ヴィクター・S・アルゼイドとゼクス・ヴァンダールに師事し、 帝国の武の双璧である《アルゼイド流》と《ヴァンダール流》の双方を修めた領邦軍きっての英雄。 単純比較することは出来ないが、統率力はあのカシウス・ブライトと同等以上とスタッフから言われる人外候補。 本質は史上最強を追い求めるバトルマニア(戦闘狂にあらず)。 ◎ウォレス・バルディオス CV.なし 《黒旋風》 サザーランド州領邦軍総司令で兵力はリベール王国軍の六割程度。 かつてドライケルス大帝に味方したノルドの勇士の血を引くとされ、本人もノルド流槍術の達人である領邦軍の英雄。 同じく貴族連合の英雄であるオーレリアには敬意を払っているようだ。 ガイウスと戦うかと思ったら別にそんなことはなかった。 ただ出てきただけではなく、ちゃんと意味があって登場したとのことなので次回作以降に期待したい。 ☆身喰らう蛇 ◎ヴィータ・クロチルダ CV.田村ゆかり 《幻焔計画》の帝国方面を取り仕切る使徒・第二柱。 《魔女の眷属》の一員として、帝国の伝承に深い知識を持つ。 幻影を飛ばす《幻想の唄(ファンタズマゴリア)》、聞いた者に暗示をかける《子守唄》、使い魔に霊力を送り強化する《魔徒の円舞(サヴァント・ヴォルス)等、様々な秘術を使いこなす。 ◎マクバーン CV.諏訪部順一 執行者No.Ⅰ《劫炎》のマクバーン。念じるままに炎を発生させる“異能”の持ち主。 《鋼の聖女》に匹敵すると言われる《火焔魔人》。 本作のブッチギリ最強キャラ。本気を出した状態は「近代兵器?何それ美味しいの?」状態になる。 いろいろとはぐらかす人が多い中、聞かれたことに自分の分かっている範囲で答えてくれるいい人。 空気だって読むし、人里への被害も気にしてくれる。 ◎ブルブラン CV.三浦祥朗 執行者NO.Ⅹ《怪盗紳士》。 今回も絶好調な変態仮面。珍しいものが沢山見れる上に宿命のライバルとも戦えるとあって最初から最後までテンション高い。 本作の怪盗Bイベントは前作と比べ難易度高め。 ◎デュバリィ CV.大空直美 《鋼の聖女》直属の戦闘部隊《鉄機隊》の筆頭隊士。 剣技ではレーヴェに迫るとされているが、今回は中々実力を見せる機会に恵まれない。 手合わせ100本に1本は取れるそうだ。圧倒的な成績だが、相手がなにせ人の域を超えちゃってるので十分すごいことはすごい。 リアンヌ・サンドロットに薫陶を受けた《アルゼイド流》に敵意を燃やし、ラウラを一方的に敵視しているが、 向こうからはむしろ競争相手として歓迎されていたり、ヴィクターにはビビりまくっていたりと何かと残念な娘。 本作随一のネタキャラ。時期的にクロスベルと帝国を行ったり来たりしていたようだ。つまり神速のパシリ。 若干リィンにフラグを立てられた。 ☆クロスベル自治州 ◎ロイド・バニングス CV.柿原徹也 前作の主人公。クロスベル警察特務支援課の捜査官。 本作は碧の軌跡と同時期の物語だが、さて一体どこで登場するのか……? ◎リーシャ・マオ CV.佐藤利奈 劇団アルカンシェルのアーティストにして伝説の凶手《銀》。 立体になったら後ろ姿がエロい事になった。 念のため言うが、一応履いてます。でもエロい。 ☆その他 ◎ギリアス・オズボーン CV.中田譲治 クロウの狙撃によって命を落としたとされる帝国政府代表。 …と言っても碧の軌跡をクリア済みの人は裏があることはご存知だと思うが。 ◎レクター・アランドール CV.森田成一 今回もあんまり出番がない情報局特務大尉。 クロスベルで働いてたから仕方ないね。 ◎ユーゲント・ライゼ・アルノール CV.なし エレボニア帝国現皇帝でオリビエやセドリックとアルフィンの実父。ユーゲント三世。 「貴族連合」に保護という名目で監禁されている。 流石に皇帝だけあって《獅子戦役》の際に何が起きたのか知っていた模様。 ◎プリシラ・ライゼ・アルノール CV.なし 皇后さま。セドリックとアルフィンの実母でオリビエの義母。 こちらも保護という名の監禁状態にある。 オリビエとは微妙な関係と思いきや、スタッフによると関係は良好な模様。 ◎セドリック・ライゼ・アルノール CV.相沢舞 皇位継承権第一位の皇太子さま。アルフィンの双子の弟で、姉弟揃って《帝国の至宝》と呼ばれている。 内乱前にアルフィンと些細な事で喧嘩したらしく、その事をアルフィンは強く後悔していた。 こちらも監禁中…と思いきや物語終盤でカイエン公にある事に利用される。 ◎パトリック・ハイアームズ 前作でいけ好かない貴族⇒好敵手にクラスチェンジしたツンデレ。 今作でもなかなかわかりやすくライバルやってます。 だがエリゼは渡さん! 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 「────《匣》を使いました」 「今回の事件はまだ何も終わっていない」 追記・修正は『黒の史書』を集め、《真なる歴史》を紐解いてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメ欄が伸びていたのでリセット。 -- 名無しさん (2015-01-29 19 27 41) OP曲はかなりかっこいい。軌跡シリーズのOPの中で一番燃えると思う。 -- 名無しさん (2015-07-04 07 24 14) 勝った→本気じゃないし→大物が助けに来るの流ればっかりだった -- 名無しさん (2015-07-04 08 01 05) それで強敵に勝ったら文句言うんでしょ?(名推理) -- 名無しさん (2015-07-04 08 26 08) ↑いってる意味わからないんだけど別に文句なんていわないよ ちゃんと勝ったほうがスカッとして気持ちいいじゃん -- 名無しさん (2015-07-04 09 35 36) 絶対文句でるよ 執行者,猟兵なのに弱すぎor学生のくせに強すぎって -- 名無しさん (2015-07-05 17 33 27) インフレの結果「執行者クラスの実力者」が学生や警官に後れをとるようになったけどな -- 名無しさん (2015-07-05 17 38 27) 大物がぎりぎりまで敵にダメージ与えて、大「俺にできるのはここまでだ。あとは任せたぞ」 敵「ははは!傷ついたといえどお前たちなど簡単に倒せるわ!」 で、倒しちゃうって展開はどうだろうか? -- 名無しさん (2015-07-05 18 46 53) というか主人公の成長速度がサイヤ人並みに速い、でも結社は最終的にコナンの黒の組織に匹敵するくらい無能になりそうだな、SCで誘拐したエステルに脱出されてる時点でショボって思ったが -- 名無しさん (2015-07-05 19 37 14) しかし軌跡ってか帝国ってこれからどうなるんかね。「激動の時代が来る」って度々言うけど、それが国家間戦争なんだとしたらクロスベル占領したし帝国が原因とされるのは確実だよね。そうなったら続編も後味の悪いラストになりそうじゃね -- 名無しさん (2015-07-09 20 15 25) なんでもいいけど不満とか悪口書くなら他所行ってね。一々削除依頼出すのも面倒なんだから。 -- 名無しさん (2015-07-10 02 11 53) 個人的にはかなり面白かった。Ⅰを含めて。細かい所とか気にしない人なら楽しめるかも -- 名無しさん (2015-10-18 15 51 04) 強敵を倒す→敵が本気を出す→見方が助けに来る、の流れは確かに目立つ。英雄伝説シリーズの伝統らしいけどやっぱ個人的にはすっきりしない -- 名無しさん (2015-11-06 11 15 07) 改めて聞いてみたんだが、I'll remember youはいい曲だなぁ。これ、学校の卒業ソングとしても使えるんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-20 09 19 05) 3の製作が決まったらしいな。クロスベル解放まで描くのかな。元Ⅶ組も集結するんだろうか -- 名無しさん (2015-12-16 15 58 18) クロスベル解放はないと思う。というか幻焔計画に星杯騎士にオズボーンの企みにリィンの出自に帝国西部etcと帝国編でやらなきゃいかん伏線が多すぎてそこまで行く余裕が無い。クロスベル解放やるなら、共和国の視点も必要だしね -- 名無しさん (2015-12-16 17 18 27) イースが来年って事は発売は再来年くらいか。 -- 名無しさん (2015-12-16 18 59 18) さて、どこまで伏線回収してくれるかが肝だな。ストーリーがデカすぎたから消化不良起こすのは勘弁な。 -- 名無しさん (2015-12-16 19 01 05) 一瞬、エレボニアの神獣のうち一柱はセリーヌなんじゃないかと思ったことが、自分もありました。 -- 名無しさん (2015-12-16 21 33 01) 愉快なキャラゲーにしたいのかシリアスなシナリオにしたいのか中途半端でなんともヘンテコな雰囲気。 -- 名無しさん (2016-03-31 13 02 49) ひたすらワンパターンでサプライズに乏しいストーリー。敵ともロクに白黒着けないし、大事なことはほとんど次回作へ丸投げ。期待外れのガッカリゲーですよwww -- 名無しさん (2016-04-10 19 49 38) キャラの格差を便利な免罪符だと勘違いしてないかこのライター。角がたつイベントや素人目にも明らかにおかしいリアクションの数々が萎える。こんな様じゃ愚痴られても仕方がないわ -- 名無しさん (2016-04-11 21 31 26) ↑アリサとかマキアスとかわざと不遇に扱ってる感じがあるよな -- 名無しさん (2016-04-14 02 17 39) RPGやった後の満足感を感じたいのにあんまし感じない悲しさ、一区切りほんとちゃんとつけて -- 名無しさん (2016-07-30 22 32 18) ↑ すっきりしない要素に終わりが見えないのもあると思う。結社や敵対組織が至宝いくつか持ってることにしないと、主人公が関わって取得していく形式じゃ完結まであと2,30年はかかりそう。裏で大きな流れがあるのはいいんだけど表でもそれを出されると達成感が薄いんだよね。3で挽回できればいいが… -- 名無しさん (2016-08-22 16 21 33) イースや東ザナがPS4で出るし、こっちも3は機種変わるんかね? -- 名無しさん (2016-08-25 18 45 22) Ⅲ正式発表きたでぇ。PS4オンリー、リィン引き続き主役(?)、アリサ、サラ(らしき)も続投、アリサはクロスベルに来ている…と。楽しみDA! -- 名無しさん (2016-12-22 21 34 34) vita組はps4買わなけりゃならんのか? -- 名無しさん (2017-01-06 12 26 10) そしてやはり、ヴァリマール重装型も見てみたいっっ。導力砲てんこもりとか -- 名無しさん (2017-01-06 12 34 30) ps4のみ…元々買う気は低かったが軌跡シリーズ卒業のときが来たようだ -- 名無しさん (2017-01-06 13 05 44) アルティナとクレアさんの声ェ… -- 名無しさん (2017-01-07 08 29 13) 第Ⅱ分校の校長だけど、貴族軍の総司令ってことはやっぱり、頭にルがつく翡翠の人なのかなぁ、やっぱり。 -- 名無しさん (2017-03-17 17 35 47) 多分そうだと思うけどクロスベルの総督になってんじゃなかったっけ?兼任? -- 名無しさん (2017-03-17 18 18 02) ↑兼任かなぁ……。まさかあの、声がシロッコの、最後の最後で大逆転喰らった公爵様、ってことはないだろうしなぁ……。もしそうだったら、すごいびっくりだ。↑4 安心してくれい。自分は閃の時点で卒業させられたZE!(ハード買えないから -- 名無しさん (2017-03-17 19 29 45) ヴァリマールの基地やトマス教官、皇子入学やらで学生二年目も色々ありそうな事匂わせておいて続編で年代跳ばすって事はやっぱそれなりにシナリオ急ごしらえやったんかね…… -- 名無しさん (2017-06-06 21 30 04) ↑あんな突っこみ所満載のシナリオが時間をかけて練られたものに見えるとか呆れるわ。角が立ちまくるワンパなイベントに雀の涙ほどの乏しいファンサービス。素人目にも突貫工事で作ったのがバレバレじゃん -- 名無しさん (2017-07-22 09 55 00) 自分は閃から入ったが自分も敵を倒す→敵が本気出す→ピンチ→助けが来るのパターン多すぎじゃないかと感じた。昔のBLEACHかよと。実際設定的にはⅦ組が弱いからか? -- 名無しさん (2017-07-22 12 11 07) Ⅲでもロボット戦出るのか……もうこれ、リィンがヴァリマールとともにスパロボ参戦してもいいレベルじゃね?(苦笑 -- 名無しさん (2017-08-04 09 09 34) 敵の強さ自慢ばかりとお使いばかりで中身ペラッペラのストーリー。軌跡も落ちぶれたもんだ -- 名無しさん (2017-08-05 18 01 32) ラストのほうで、味方が何度も助けてくれるのは過去作のオマージュ(PC時代の作品らしい)と聞いたけど、途中から入った自分にはピンとこなかった。 -- 名無しさん (2017-08-07 13 33 56) ↑もしかしたら、ガガーブ三部作(特に白と紅)からかも。両者とも、決戦に仲間が助けにきてくれるし。 -- 名無しさん (2017-08-07 13 37 01) ファルコムは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2017-09-10 09 27 24) ↑おま中定期 -- 名無しさん (2017-09-10 12 11 42) アルティナの中の人が某リゼ→チノになって、さらに髪の色と下ろした髪型のおかげで完全に一致状態に…w -- 名無しさん (2017-10-01 15 10 28) ファルコムは死んだ!もういない! -- 名無しさん (2017-10-04 10 59 08) ファルコムは死んだんだ。いくら呼んでも帰っては来ないんだ。もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ -- 名無しさん (2017-10-04 10 59 16) どうやらIII見送って正解だったようだな…イース8で何だよやれば出来るじゃんと思ったが警戒解いてPS4とセットで買うなんて事しなくてよかった -- 名無しさん (2017-10-04 11 22 57) 過去作の細かな伏線とかが回収されていくのを見ると何とも微笑ましい気分になるなあ。まさかの -- 名無しさん (2017-10-07 13 19 49) まさかの元お嬢様現運送会社支社長が、かつての地元で登場とか。 -- 名無しさん (2017-10-07 13 20 34) 依頼のあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2017-10-09 16 24 47) 今や松来さんの遺作となってしまった作品。安らかにお眠りください。 -- 名無しさん (2021-02-22 19 06 49) 名前 コメント
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